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攻略] 从入门到专精根基——源氏攻略(1-3800)[总计 1万5千 字预

归档日期:07-18       文本归类:根基      文章编辑:爱尚语录

  开篇讲下,本攻略是个人游戏体验收获300+小时专精),如有不同意见可以进行友好交流[s:ac:blink] [ZeroyiQ#5809] 。以下会以由潜入深,以一个初学者的角度来讲解下怎么成长为一名源氏玩家。(不过如今这个版本,还有这么多想好好打源氏的么2333,这个攻略作为我这么长时间游戏的总结,后续可能录制为视频,挖坑_(:з)∠)_)(以下所有shift技能全使用S技能表达)二段跳+爬墙,是赋予源氏灵活的特性的原因。类似闪光的]闪对于她的重要性。主要有两个作用: 快速跑位 + 规避伤害 。对于老源氏会非常快速上到高台,年轻的源氏经常会在爬墙上高台的时候磕脑袋(爬墙高度到极限)导致上不去。这就是对于二段跳和爬墙的使用不同造成的。我提供一种方法,高台背后有个花坛,踩花坛面向高台,二段跳后爬墙上高台。避开正面火力,防止突然暴毙、高台视野宽广,方便侦查、能快速与 T 协同驱赶高台的敌人。多进行二段跳后爬墙,或者爬墙后二段跳,切记别只盯着一处墙面,围着墙找各个面尝试上到二楼。有一个朝向的友方机器人的墙是一个二段墙必须先二段跳跳过第一段凹进去的墙,然后爬第二段墙才能上去。多尝试,多看高分源氏第一视角,学习他们的跑位。总是说源氏可以从任意角度发起进攻。那为啥是要从任意角度呢?这就是为了规避对面伤害,防止对面架枪,出其不意。爆头线的存在相信有过 FPS 经验的都应该知道。远距离源氏可以通过卡墙角,蹭(爬一点就行)旁边的墙,让身位高过爆头线,然后在空中右移镖三镖,后左移落回墙后。这是一个 最稳的正面远距离输出 方式。如果对于身位把握不好,左移不能回到墙内,可以通过二段跳规避描落点的伤害。高台 可以使用 [鹰踏] 技巧,从高台跳出向下跟镖敌人之后半空中二段跳跳回高台。中距离 猜测对面是否会描你下落进行输出,使用二段跳进行干扰对面预判下落轨迹,如果周围有墙也可进行蹭墙操作 (不推荐长时间无掩体与敌人中距离搏斗,你只有 一次 二段跳的机会!情况不对请用S技能快速逃跑,或者E技能反弹伤害退到掩体后。)近距离 使用二段跳在头顶进行卡视角输出,从他的前方跳后方。欺负欺负不准的麦克雷可以。极其准的就别尝试卡视角了,报集火一起压制他就好了。靶场进行卡墙输出。 [鹰踏] 可以使用四个机器人周围的高台,进行踏空跟镖点击杀机器人。中近距离训练可尝试死斗。第一章 第一节 更新完毕 本人第一次在NGA上发攻略,如有不当,请指出,我会进行修改,第二节预告 [S 技能 + 转向] [s:ac:goodjob]源氏看家本领。S技能 伤害50 ,源氏参与击杀立刻刷新该技能。 强调一点,只有 S 技能最终击杀的才能刷新,并不是 S 到的人被其他方式击杀后 S 能刷新 ,(秒刀练多了,下意识想成用必须用 S 收尾打伤害了,谢谢 [@XGuGu] 和 [@怎么取个昵称也这么难] 提醒 )。这里使用 S 去击杀,或者 S 接近战的方式,是最稳的,因此切记对拼的时候,别把你的 S 给我随便交了,S 伤害只有50, 血量中的两小格 。S技能是一个真需要时间堆的技能。(好像源氏都是需要时间堆T T,天赋型真的令人羡慕)S技能我个人可以把他分为 向前和向后 。向前: 第一点 ,可以使用 S 快速赶往战场,但是切记最好是保证要跳点或者帮助集火的时候自己的 S 技能已经转好了。 第二点 ,S 技能用来杀敌,S 技能真的伤害很低,需要通过连招来补足伤害,所以如果是单人线,必须等到对面血量进入你的连招斩杀线再冲过去。如果是有 T 帮忙牵扯火力,可以尝试先交出 S 打足伤害,配合开团 T 快速击杀对面。源氏 S 进场最重要的一点就是要考虑,如果我 S 进去了怎么出来?怎么能保证自己存活?时刻切记自己是个 收割位 ,而且伤害是有浮动的,尽量先保证自身存活再去追求杀敌,降低自身不可控因素,别把自己逼入绝境,留有一个 后手 ,类似于残心。向后: 基本向后 S 就是用来逃脱危险了,在自身遭到太多集火的情况下,利用 180° 转向 + S 的方法迅速脱离危险。这个用法关键点在两点。 第一 ,对于判断自身处不处于危险境地。这个需要自己对于游戏的理解,打的多了自然知道了,最明显的一点就是自己刚镖了一下,瞬间血量下到了 60 点血左右,别犹豫立刻要奶或者 S 跑路。 第二 ,对于 S 转向的控制,这个下面会展开讲下。S 技能最远距离为 15M ,能通过下压鼠标准心的方式控制距离,可以在靶场这个地方对于距离进行初步训练(感受),5M,10M,15M 挨个试一遍,有个感觉就行,实战中只要把握自己 S 技能极限距离是多少就行,在有效距离内 S 对方的左右脚底就能控制自己 S 后在身边。在靶场可以通过 S 那四个动的机器人然后接近战的方式训练。一个好的源氏玩家对于转向应该是拥有很强的控制力,如果你有效灵敏度有些过低,没有办法做到 快速 180° 转身,会制约你后续对于根基的掌握,所以我还是推荐可以把源氏的游戏灵敏调高点(我前段时间练过一阵子的秒刀233,把灵敏已经调到了 500 * 14.5)。转身最起码要掌握左右 45°,180° 的转身,这个不要求太精细,有个大概方向就行。在训练方法中我会讲解下怎么搭配 S 技能一起训练,为连招做铺垫。自定义→模式→突击模式→英雄→源氏→影(S 技能)冷却时间→20% 这么设置后能够使 S 技能有 2s 的 CD ,加快对于 S 转向的掌握,又不会变形成为的学习瞬转的技巧(后续进阶篇会讲)。出门对着一个有直线的参照物,比如这个图脚底喷漆,沿着直线° 再 S回来。强调一点, S 技能释放途中,既向前冲刺阶段是没办法转向的 。 多数人实战中 S 转向错乱,就是因为实战中变得着急了,没有在 S 技能尾端,既能够旋转的阶段进行旋转,而是在没办法旋转的阶段提前转向。由于肌肉记忆移动的距离,原本是能够转 180°,现在却没有正确转向 180°。你想用源氏上分么?你想 30s 就出大招,砍完喊一句“大哥!砍完!”么?你想成为队内的大腿么? 从此走向成功之路,出任 CEO ,迎娶白富美么? 总之,我们要明白这个是一个 FPS 游戏 ,并不是一个 ACT 游戏,你在大部分时间都是要依靠你手上的镖。所以镖对于一个源氏来说格外的重要。源氏一打六的时代早就过了,别老是想的冲进人群就是收割,老老实实,蹭刀(打肉),只要比对面双辅先出大,节奏就在你的手上了。左键三镖,一般适用于中远距离。(比较有自信的在近距离也会使用,主要是如果三镖全爆头收益很高,但是右键的输出频率和稳定性会高些,看个人取舍吧)。我的镖远距离基本靠随缘,抓住一点,镖最有可能出现人的地方,即各个路口、墙边、交火处(类似半藏随缘,我半藏其实相当有缘分[s:ac:哭笑])。源氏作为高机动性英雄,可以选些高点,或者侧面,进行左键骚扰,去牵扯对面。在中距离,尽量预判镖,这个就要看各自的领悟了。说一点常用的吧,源氏对镖或者是镖那些乱跳的人,可以选择镖下落过程,这个时候他们的轨迹比较好预判。不过我还是不推荐源氏找源氏满血单挑的,意义不大,操作差不多的,不会拼到死的,当然如果对面源氏在侧翼或者绕后来切我们家奶,自家麦克雷沉迷输出(我自己也没冲在第一线)的情况下,我还是会去管一管的,最差逼走对方。敢动我们家的奶?tan90°靶场机器人走位太规律,没办法练习,只能用来热手。实战中训练吧,在快速和竞技中,别慌张,刚开始的时候慢慢镖,别瞎甩,瞄着左键。右键的三镖作为持续稳定输出,常用在近战和连招中。我基本都是用甩的,我跟枪太差了。我见过为了追求稳的,三镖一直瞄身体的,也有贴脸右键头的,看自己的选择吧,我是看情况,需要我立马秒掉对面的,我会选择贴脸镖头,否则还是稳点镖身子就好。 注意一点:如果你连续右键后接一个平A,会有平A的动作后摇,导致没办法连贯的右键第一章 第三节 更新完毕,第一次写这么长的攻略,希望大家多帮忙纠察,鞠躬感谢。下次我会先码一些,找我好友里的 Main 源的那些大佬校正下,再发布的,那么我们明后天见!第一章 最后一节 被人揪着不放的 EE 技能,源氏通过使用手上的胁差进行反弹弹道型攻击。(底下会附录目前 ow 源氏能反弹的技能[s:ac:囧],我挨个数出来的,有纰漏之处欢迎指正)。首先作为源氏玩家我给这个技能定个个人评价,这个技能强么?强,但是不是那种无脑的强,属于随着分数上升,强度下降,使用难度上升的技能。马上还要被削了,emm,我还没测试过,如果只是削了个脚底的范围,那还算是在我的可接受范围内。源氏 E 释放时间,类似毛妹盾的时机。释放在最让敌人膈应的时候,有两处, 第一处 ,你血量危险(记住并非一丝血,而是血量到对面单英雄的斩杀线,一般判断C位的就行),对面拼命要击杀你的时候; 第二处 ,对面交出多个技能要打爆发的时候。E 技能算是源氏最具有博弈心理的技能了,是你绝地反杀和绝处逃生的关键技能。(我记得老孟应该说过,进攻方的操作会比防守方更多,因此失误的概率会更大,因此我更推荐一使用 E 去保护自己或者队友,当然如果对于个人实力比较自信,可以去尝试击杀,但是切记别陷入死地,死地只能求互换。)源氏一般有两种开 E 去击杀反杀的方式,看距离以及目标。举两个栗子。第一种 远距离对付百合 ,我会先吸引她的注意,这个阶段一定要护住狗头,卡住掩体去蹭镖,最好等她开出一枪后,往前跳(基本在 S 可以够到的距离,15M 左右),并在心里估计她的蓄力(大概1-2s,要注意百合是不是已经在瞄准你了),此时开 E 远距离反弹。一旦反到一枪后交 S 去尝试击杀,S 前一定要观察她周围有没有队友,有没有单保护奶。第二种 近距离博弈 ,要时刻注意对面的关键技能,去尽量反弹关键技能,比如闪光弹,我一般对付麦克雷会在他头顶开 E,不断晃动镜头去压迫他,然后贴脸使用 [弹一闪](入门篇会讲) 连招尝试击杀。老麦爹会一直跟你拉身位,不会让你贴脸,所以一旦没有 [弹一闪] 击杀,请立刻撤退,如果对面麦爹看你开 E 就立刻后滚拉开 [弹一闪] 的有效距离,请开着 E 的时候就叫队友帮忙,或者后退寻找下次机会。所以说一个难缠的源氏,并不是一个总选择进入死地去追求互换的,而是一个不断尝试击杀,并且是能脱身,补给状态继续尝试击杀的刺客(汪汪汪)。第一种 搭配 S 使用 ,开 E 去抵挡最高的一波伤害后,立刻180° 回头,返回队友身边,寻求补给,这种方法让我面对炸鱼的大佬们还能带尸体回来2333[s:a2:病娇](天使姐姐,我把我的尸体带回来了!)第二种 对于掩体的利用 ,边开 E 边 后退,退入墙后,盾后。对于源氏,由于有二段跳和爬墙,还能选择一些对面无法攻击到的高台,窗户,房檐,等待 S 技能 CD ,脱离危险。这个就要看实战情况和对于地图的理解了。E 技能怎么来说都属于一个被动反击技能,如果对面不攻击,等待几秒也再攻击也就行了,分段上去后对手基本这个很容易做到的,因此可以引出如下技巧:藏 E : 顾名思义,就是藏起 E,重点是降低你自身的存在感,如果对面视线里第一时间看见你,就有可能提防 E 技能去反弹伤害。因此,这个技巧就是通过自己队内其他 T 或者 C 去降低你的存在感,在一开局和混战阶段比较有用。我们可以先让 T 或者 C 去吸收伤害,然后突然从他的身后开 E 顶出去,来造成伤害。这个对于队内有 大锤 、DVA 和 猪相当管用。在有猪的局特别好用,自己方的猪勾到对面时候,可以通过 S + E(注意最好从猪的身体里钻出去) ,既蹭到了伤害,又能开 E 保护猪,也经常能反到大量伤害。在己方被对面猪勾的时候也可以,S 到双飞中间,开 E 帮忙阻止对面猪秒己方,护着己方后退。沉默 E: E 技能虽然在高分段没办法再像低分段那样造成大量伤害,但是这个真空期对面很少能避免的(麦克雷晕可以破除)。所以我们可以使用 E 去创造对面短暂的输出线 绕远点(S 能够到距离)开大,我们可以位移过去,贴近开 E,阻止几秒 76 输出,呼叫队友( dva,猩猩)来一快压制。这个也要看当时情况来说,算是需要个人判断和队内交流,但是源氏玩家一般是反应最快的(233,反正我的队内我绝的我反应还是相当快的了,源氏打多了的原因吧)。更常用的沉默 E,是队内盾压力过大,或者 dva 矩阵没了,所有人突然暴露在对方的火力下,源氏可以开 E 去救场,让队友向掩体靠。这点类似盾妹的盾的用法。其实我这两个 E 技巧都算是偏队伍的打发,算是把 E 投资给队伍了,越是往上前进,越是觉得自身的瓶颈,个人英雄是没有用的,这是个六个人的游戏,请相信自己的队友们!至此,第一章 基础篇 正式写完,基本介绍了下源氏的几个技能,以及个人使用经验。下一篇 入门篇 将包含源氏的连招以及基础刀法,甚至 [超级跳] ,我也会写一点,纪念我们逝去的超级飞天拔刀救世。天赋和汗水铸就源氏的神话!MADAMADA,各位根基们共勉!开头感谢下陪我自定义尝试半天的 CIYA 同学,她是一个3800专精天使,B站可以搜到她的视频 CIYA,欢迎关注[s:a2:干杯][s:a2:干杯2]。 76: 左键、右键、Q (E 技能待定,我记得老版本我成功过,刚自定义测试没反到)这招算是源氏连招中最容易上手,也是最常用的技能之一,目的是为了补足单一个 S 技能伤害过低的情况。并且上限很高,三镖爆头能够秒杀 200HP 的人。78(一镖)——106(两镖、一镖爆头)——134(三镖)——218(三镖爆头)对付 76 麦克雷之类 200HP 的英雄 可以偷偷绕侧面,从天而降,卡住爆头线使用 爆发影 ,或者贴近,小跳(只跳一下)跳到与敌人视线平行,使用 爆发影 。使用以上方法能够更大概率秒杀他们,但是只是作为混战时的手段,请不要轻易去近距离贴近这些满状态的 C,这个技巧只是一个让你 更容易打出更多伤害 的办法。对付猎空 这招其实对付猎空有奇效,可以经常看见鱼总,用这招秒猎空。当我们发现猎空绕侧,或者绕后的时候,可以卡一个她必经的墙角,贴墙 90°,如下,她一露头就 爆发影 带走。(对方大佬猎空,或者有防备的猎空,他们一般会交闪出墙,若打空技能,请开 E 周旋,对面如果交了回溯,看机会打,没交,请立刻 边镖边撤退 )这招是在近身搏斗是常用到的连招,注意,我们在 第一章 讲右键 的时候,有提到一点,当我们用近战后,是有一小段时间没办法连续右键的,所以 爆发近战 最主要是作用是用来 斩杀 ,最好是先连续几下右键后(或者其他方法压低血限),后接 爆发近战 。右键+近战一起按。不过我个人感觉是右键早按一点点会好些,比起 爆发影 ,这个 爆发近战 ,我有时候会没出镖,就让近战给打断了。因为这个默认的近战键位太过于远,且源氏会很频繁用到,所以我将键位改为 F 键,并设置了一个副键 下滑轮键(防止卡手)。靶场机器人,一出门左手的两个机器人,抬头瞄准头使用爆发近战,机器人血量应该只剩下一丝。民工三连其实说白了,就是以上两种连招 爆发影 和 爆发近战 的组合变换。当然这个是现在的称呼方式,如果是没削之前,那民工三连就是 右键+ 近战+ S,但是不好意思,你太 imba 了,来人给我把近战加上一个 谁都不能取消的动作后摇 !第四种: 右键+ 近战+ S(就算你近战完就按住,也会等上一下才能交出来)由于该连招其实并不是一个瞬间伤害,还是有时间间隔的,所以请参照上两个连招就可。注意一点,别固化招式,源氏的特性就是灵活,根据不同的情况使用不同的连招,而且需要注意一点,这个连招后如果 没有击杀 ,你是没有 S 技能的,所以最好还是先压低对方血限后使用连招,否则就用 E 或者掩体保护自己。熟练 爆发影 和 爆发近战 ,后练下该招,就可以去快速死斗尝试练习了,这招是源氏近身贴脸 E 后的反制连招,是用来反杀和互换的关键,可以说是 E 技能一结束就能发出来的攻击连招。在 E 的状态下+右键+ 近战 ( 右键和近战这个时候都要按住不松手 )由于该连招其实并不是一个瞬间伤害,还是有时间间隔的,所以请参照上两个连招就可。由于这个连招是贴脸的技巧,是一个高风险的连招,所以开 E 的时候请尽量贴对面的脸,瞄准好对方的头。如果情况不对,请提早使用 S 技能逃跑(S 技能能够取消 E 技能的状态)靶场机器人,那个能攻击的机器人,在他攻击间隔去贴他的脸,使用 弹一闪 。第二章 第一节 更新到这,由于我笔记本快没电了,就先一步提交了,老样子,如有查漏,请大家指出,感谢,下一节 基础刀法。快速观察并记住敌方的大体站位,记得住敌方的能量情况,关键技能的使用(闪光弹,睡针,奶瓶,路霸的钩,毛妹的盾以及 DJ 的推[会打破拔刀节奏])通过观察战场分析谁是自己第一击杀目标。通常 T 和副 T (小dva除外)绝对不作为第一目标,奶位优先没有进入女武神的天使,如果安娜或者 DJ 有关键技能的情况下,也可以选择 C 位进行第一个击杀。要点四:斩杀线HP,S 技能伤害是 50HP,源氏一刀一个S 伤害爆发是 170HP,有激素是 255HP在基础篇练习过的 180° 转向,在拔刀中有关键作用,当我们S+斩后180°回身准确击杀敌人。在掩体后或者人群中,45° 朝天 ,使用 S 技能飞天,拔刀同时观察敌方动作和站位,如果遇到危险可以寻求毛妹的盾,或者使用二段跳和 E ,但是注意飞天观察时间不宜过长,在下落前请迅速寻找到击杀目标。靶场,充满大招能力后。在那四个巡逻机器人那,飞空使用 [踏空斩] 。开始先击杀第一目标就好,慢慢添加记忆下一个目标。当然如果你嫌慢也可开自定义把大招自动充能开到 500%,对面添加六个机器人训练。个人认为最好的拔激素刀的方式还是结合 [踏空斩] 。拔刀前和自己家安娜交流,告知她抬头找自己给激素。由于吃了激素,一斩+一 S 的伤害值为 255HP,能够秒杀 250HP 血量的敌人,并且会刷新 S ,此时去寻找下一个目标,S 造成伤害后再追加一斩,如此继续,S+斩(击杀目标)+S+斩(击杀目标)+...当然激素刀也能 S 进人群后进行斩杀,不过如果对面有关键技能没交,或者第一个击杀目标是狂鼠,最好 S 过后开个 E,对方看你是激素刀基本上都不会挺住不攻击的。毕竟是激素刀,别太追求快速多杀,优先避免被 counter。节奏对于源氏拔刀非常重要,能使得源氏拔刀稳定且快速,这个可以称作 踏空激素刀 ,这个的节奏是 S + 斩,每次击杀都是一个 S+斩,再使用完 S +斩 后稍微停顿下,这样就能保证你每次 S+斩造成伤害后手上都能再保留个 S 技能,不会因为太快的的转向 S 失误撞墙,或者 S 到别人脸上缺距离差点不够够到对方在你使用激素刀的时候,如果对面是和尚开圣进行 counter。请最好留一个 S ,使用光速斩技巧, 一斩+一 S,这会让和尚来不及抬血,能够绝对秒杀 200HP 的人。(感谢 [@karnin] 的补充)自定义→预设→快速→源氏→终极技能充能速度 500% →伤害量 150%→受到伤害量 10%→生命值 500%→给队伍二添加 6 个中等难度 76,使用激素刀斩杀。不知道你是不是按照我的教程一步一步来的,如果你已经掌握了上面的激素刀的,如果按照节奏去砍,你可能会发现每一次斩后的动作后摇太大,你刚开始没有掌握节奏的时候,却经常击杀后S按的过快,却发现斩的后摇没了 。这就是光速斩的原理了,通过 S 去取消斩的攻击后摇,左键按完立刻按 S 。由于需要 S 去取消后摇,有两种种情况:1、普通刀斩杀线 HP 拔刀前有个 S,并且用 S 打出伤害 ,后拔刀。一斩一 S 击杀目标。若没有 S 造成伤害,一斩一 S 后再补上一刀。2、激素刀斩杀线HP ,可以把拔刀前的 S 当做位移,S 到敌人身边,一斩一 S 击杀目标。(斩的攻击距离是 5M)一斩一 S 然后报出击杀,没报出击杀可以再甩一刀。尽力使 这个 S 能贯串到下一个目标。普通刀的光速斩,可以尝试以四个巡逻机器人训练,以左手第一个或者右手第一个起手,S后拔刀,一斩一S(拔刀后刷新的),该 S 最好可以蹭到下一个目标,这样可以再通过一斩一 S(击杀上一个机器人刷新的)带走下一个,慢慢来从两个到三个,最后到基本拔刀四个(每天半小时,坚持一个月,你会看见进步的)。纪念下逝去的牛逼操作,这个超级跳的原理就是终止减速动作。在我们释放 S 的动作时候会有个比较快的加速度,如果我们在向前的加速度一直存在的情况下,突然打断了加速度减少到反向这个过程,比如S的过程中突然死亡了,尸体就会保持原有加速度,产生一个非常快的速度,飞出去。超级跳,就是一个大家在游戏中对于游戏机制的理解而产生的一个操作,源氏通过 S 获取一个向前的加速度,并且通过爬墙取消后续动作,打断加速度后续变化,导致可以以非常快速的速度飞出去。我当初试验了很多次,发现一个与墙角成45°的时候是最容易触发这个的,对准墙角 S 后只要触发源氏爬墙最后那扒一下墙的动作,就能够成功,一定是撑的动作,而不是双手爬墙的动作。一套连贯的说,按住 w ,45° 对准墙角,S 后轻点 空格,触发一下双手扒墙动作。重点是角度,按键的节奏,以及距离的把控,千万别 S 都结束了才爬墙,而是在 S 加速的过程中就去扒墙。更新有点慢了,sorry,我去查漏补缺了些。我的弱点就是激素刀用不好(没办法,平时基本就没怎么吃过激素,孤儿选手,最多有个蓝线刀不错了)下一篇 进阶篇 我是先讲意识好呢,还是顺着拔刀,讲瞬转和秒刀呢??这个流派个人感觉是当前版本,或者未来版本 比较主流且稳定 的打法。镖师流,就是注重左键飞镖的打法。对于左键的准度有一定的要求。开团前,远距离飞镖蹭伤害。与敌人接触后,中距离进行跟镖压制。等到到斩杀线,自己可以安稳击杀(对方落单或者有己方帮助),再 S 上去进行连招击杀。这个打法,其实关键就是站位。请基本保持在副T 到后排之间的站位。在己方集火时,能前跟并 S 跟上伤害,自身受到威胁后,又能后撤一点,寻求奶量。这个站位也能比较好的观察敌方的进攻方位和整体站位。输出稳定,死亡率低,不怎么吃队友。但是如果要打出 carry 的效果,比较依赖个人实力。毕竟如果左键三镖空了两镖,输出是稳定,可伤害却太低。同时这个打法比较依赖刀,毕竟如果没有这个刀,为啥不按 H 换个 76 呢。所以这个打法一定要留意对方关键技能和能量,尽量使自己的刀用在刀刃上,没有必要交的地方,就留下刀。当然不同的分段有不同的要求,这个打法总的来说是都适用的,毕竟你生存率高了,就有输出空间,能量也相对来的快,多拔一次刀,结果可能就不同了。骚扰流,这个打法主要是站位,站在 一些远离正面战场 的位置,左右两侧高台,小房间,或者绕后进行骚扰。这个打法的源氏其实更像是一个刺客。其实我更推荐猎空这么玩,毕竟比源氏更容易脱离敌人阵地。首先要使用这个打法,必须要先确认双方的阵容,如对方果是地推,或者是非纯跳点,有小短腿的英雄。并且自己方有另一个强力输出 C 的情况下就可以使用。通过源氏的机动性,跑到侧翼或者绕后,进行远距离镖后排。骚扰 C 让 C 不能输出,骚扰奶让奶不能去奶前排。注意一点,别先露头,要等双方接触后进行骚扰,压低对方血限,并且如果对方突然掉转枪头,一起来找你,赶紧跑路。以做到牵扯为前提,进行击杀,如果自己前方告急,接不住对方前排,请赶快支援。左右两侧高台,小房间,或者绕后。作为能爬墙的源氏,还是推荐优先依托高台去骚扰的。注意一点,这个距离把控,最好控制在你能 S 到对面的距离,或者是能 S 跟上自己家前排的距离。无法让对方形成一个有效的进攻,像一个蚊子一样一直嗡嗡的在旁边骚扰。但是比较吃对于游戏和地图的理解,要知道对方是不是要来抓自己,那些点可以安全的骚扰,自己是不是需要回去帮正面。这种打法就比较的刚了, 风险与收益并存 。对于个人实力自信的可以选用这种打法。(其实国服大多都是这种打法,说实话,上限挺高,但同时下限也会很低)远距离镖多没意思,那有骑人脸来的爽快。只要有机会,那就肯定选择与敌人进行中近距离搏斗,并且基本使用右键。这个打法要是想打好,要看站位和队友的配合,以及对自身威胁的判断(对面有没有睡针,双盾有没有交,路霸是不是要勾自己)。掌握好这个骑脸的机会,当然骑脸的次数比镖师流多多了。主要处在副 T 和主 T 之间,依托他们或者他们身旁的墙为掩体。进行面对面的交锋。与双 T 协同前进,他们上你就上,他们退你就退。收割迅速,一有残血你肯定是冲在第一线的。对于敌方有较强的压制,但是处在最前排的劣势就是比较吃资源,你会比其他打法更需要会玩的队友,会卡位和开团的主 T,会保人的 副 T,以及能及时给到奶的 support。凶就完事了。以上算是我总结的打法,我的游戏路程算是从正面刚转向了镖师流,当然打法这个东西肯定不是一局都不改变的,大家可以灵活去变化。套用个高端猎空的说法,他能快速上分的关键就是能够根据阵容快速切换打法,虽然还是同一个英雄缺可以起到不同的效果,时而是个嗡嗡的蚊子,时而是个正面爆发火力。感谢大家,你们每一个留言点赞,都是我跟新的动力。thx! [s:ac:心]这个对于老玩家应该都不陌生吧,算是源氏真正高端秀操作的技巧。操作过程就是,在 S 快结束的时候,快速回头 S(击杀刷新的 S)。由于回头速度比较快,且 S 的速度会比较快,整个操作连贯起来,视觉效果会非常好。也是作为下个 秒刀 操作之前最好掌握的技巧。操作说简单也简单,就是看你对于 S 有没有足够的熟练度。能不能在 S 最后阶段掌握能转向的时间而已。阶段一:直线练习 (如果你已经有比较长的源氏使用时间,可以直接跳过该阶段)操作如下动图。重点在直线卡手 S 的时候,别狂按 S,这个过程中只按两次 S。操作如下动图。重点在这个转向需要甩鼠标,你需要找到你的灵敏下甩的幅度。操作如下动图。算是我靶场打的玩的,不考虑实战价值,当热手和加强掌握的。这又是一个比较极限的操作,吃反应,吃电脑性能。类似于甩枪,通过对敌人的位置的判断,通过甩动鼠标提前出刀,造成伤害。秒刀牛。就是刀击杀的瞬间转头。每次一的四五杀的秒刀,是真的是汗水+天赋+运气。想要一口气砍完,真的很难。操作解释起来容易,但是这个其中的各个细节(找人、保证 S 穿到下一个目标),都是容错率极低的。操作如下动图。先一个一个的慢慢打,砍死一个机器人 S 刷新立马,转向 S。操作如下动图。这个图比较夸张,在实战中我们基本没有这么夸张的180° 回头砍,这里是训练使用。4.24-5.2,经过一周的更新,本攻略总计 1万5千 字,预计阅读时间 39 分钟。至此我的攻略基本已经完成([基础篇]、[入门篇]、[进阶篇])。感谢大家的支持,如果有差错,欢迎指出,一起友好讨论。后续我也有可能会补充些东西。感觉在NGA 源氏并不招人爱,我也不知道这个攻略到底会不会对大家起到帮助,但是每一个地方都是我从守望开服玩到现在的心得,一字一句都是从心里,从每一局里掏出来的。希望Main源的你,别气馁,别放弃这个游戏。以上,来自一个沦为钻石快速咸鱼的[ZeroyiQ]的碎碎念。

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